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https://w.atwiki.jp/goeileague/pages/13.html
リーグ戦ルール 大会ルール 【リーグ形式】 1リーグ2週間で行います→参加クラン数の関係で変更になる場合があります マップは1リーグ毎に変更(リーグ中は全て同じマップで行う) 人数は6:6~ 人数は両チームで話し合い決定する 週に2日試合を行う。試合は基本毎週日曜日と水曜日に行う。ただし都合が悪い場合は事前に対戦クラン同士で相談して決める 試合開始時間は22 00~とする。これを定時として、都合の悪い場合は対戦クラン同士で調整する 1日に2試合続けて同カードで行う。2試合目はEU側スタートとNRF側スタートを交代する 他クランからの助っ人(リーグ戦時のみの移籍)禁止(8/13追加) 試合例)社会人倶楽部vsホルモン道場 1月1日22:00開始 1試合目 社会人倶楽部EUスタート ホルモン道場NRFスタート 2試合目 社会人倶楽部NRFスタート ホルモン道場EUスタート 【試合形式】 対戦の組み合わせの左側クランをホストクランとし、ルーム作成、結果報告を行う ルーム作成はなるべく高スペックで回線が安定している人が行う(8/7追加) ルーム設定はAB、TKなし。観戦なし。途中参加あり。待機者チャットあり 試合中のメンバー交代は無しとする。不具合等で落ちた場合は復帰、または代替メンバーの参加が出来る 1試合毎のメンバーの交代は、交代人数を含め制限しない 【勝敗の決定方法】 勝利の条件は試合終了後の結果画面で1ポイント入っているクランとする 2試合の合計ポイントを結果として記載する 例)社会人倶楽部vsホルモン道場 1試合目 社会人倶楽部EUスタートvsホルモン道場NRFスタート→社会人倶楽部勝利 2試合目 社会人倶楽部NRFスタートvsホルモン道場EUスタート→ホルモン道場勝利 上記の場合は1-1となります。 【優勝チームの決定方法】 勝数=点数としリーグ終了後に点数が一番多いチームの優勝とする 同点の場合は優勝決定戦を行う 優勝決定戦は3試合して2試合先取で勝利とする 【不戦敗】 指定日時に規定数のメンバーが集まらない場合は不戦敗とする(2敗) 指定日時より10分以上遅刻した場合も不戦敗とする(2敗) 【不具合時の対応】 バグ落ちなどによる試合の途中棄権には一切考慮せず、原則としてそのまま試合を続行する ただし不具合等でまとめて大人数が落ちた場合に限り相手クランの同意が得られた場合は無効試合とし、その後の再試合を認める 。その際の運営側への連絡は不要とする
https://w.atwiki.jp/aowiki/pages/31.html
これは、掲示板を利用する上でのルールです。 必ず守りましょう。 1荒らしは絶対にダメ。もし荒らしが行われた場合は、それ相応の対応をとります。 2宣伝はおk。バンバンしちゃってください。 3ただし、ここのURLを勝手に教えるのはダメ。 4住民登録後、1ケ月以上連絡がない場合、住民票から削除します。 以上を守って気ままに雑談しましょう。
https://w.atwiki.jp/shou290141/pages/6.html
~ルール~ 1.構造物の破壊はできません。 2.TDM(チームデスマッチ)となっており、一定のキル数を超えたチームの勝ちとなります。 3.フレンドリファイヤ(同士討ち)に注意しましょう。 4.MODは軽量化や日本語化以外の使用は禁止です。 5.戦闘時間は10分です。相手を一定キルするか、よりキルの多かったチームの勝ちです。 6.Minecraftのバージョンは1.6.2です。 7.途中退場者が発生しても続行となります。 8.テクスチャは基本デフォルトに準じたものもしくは透過系以外でお願いします。
https://w.atwiki.jp/reversus/pages/73.html
入部ルール INするキャラをおいて下さい サブ等教えてもらえるなら聞く(あとで発覚で脱退がアリマス) ロードクノが湧いたときのルール 発見した人はクラチャで報告 そのときいる人達で倒して、倒した人達で山分けします。 傭兵出稼ぎルール ∬ ゚∀゚)ノ あなた行ってらっしゃい 原則その日のうちに戻る 別キャラと要塞がかぶったらバーサス優先 例外:キャラ要塞はマスターは可(ミラウィーバー カンスト要塞等)その他は基本バーサス優先 キャラ要塞はマスターがかぶらないように調整してください その他のルール IN・OUTの挨拶は当然だよ
https://w.atwiki.jp/browsereiyuden_mixi/pages/75.html
合戦ルール合戦時間:100ターン(1ターン3分) 部隊数:最大で自部隊3、同盟国による援軍3の計6部隊 進軍側勝敗条件 勝敗のカギ 防衛側勝敗条件 勝敗のカギ 援軍側 合戦ルール 合戦時間:100ターン(1ターン3分) 1ターンごと交互に進軍側と防衛側が行動する(つまり1合戦で自軍が行動回数は最大50回) 移動・計略などの行動は自ターンの終わりに反映される 部隊数:最大で自部隊3、同盟国による援軍3の計6部隊 進軍側は相手領地への進軍開始時に3部隊まで選択可能 防衛側は相手が進軍を開始してから到着までに3部隊まで選択可能(開戦後の部隊投入は不可) 援軍は合戦中に援軍申請を受ければいつでも3国まで参戦可能(援軍は各国から1部隊のみ) 進軍側 勝敗条件 勝利:相手城の耐久値を0にする 敗北:①自軍(援軍含む)の全滅 ②100ターンの経過 (自軍が全滅しても援軍が相手城の耐久値を0にすれば勝利) 勝敗のカギ 進軍側は軍事施設・城耐久値などがないため防衛側に比べ難易度が高い 相手の部隊と闘いながら城の耐久度も下げなければならないので防衛側よりも高い兵力か優秀な戦略、またはその両方がなければ勝利できない 必勝法としては相手が気づかないうちに進軍、合戦を開始し(防衛側の部隊0)援軍を要請される前に城耐久を0にする (そのため深夜~朝方にかけては合戦多発?) 防衛側 勝敗条件 勝利:①敵軍(援軍含む)の全滅 ②100ターンの経過 敗北:城耐久地が0になる 勝敗のカギ 防衛側軍側は軍事施設が使えるうえ、自軍が全滅しても城耐久値が100ターン持てば勝てる よって、相手の同じ戦力で戦えばまず負けない。 必勝法は無いが、以下の点に気を付ければ勝率UP 城・城壁をアップグレードして耐久値を上げておく(敵兵力が低ければ自軍0でも100ターン経過します) 敵部隊は全滅ではなく、削ることに集中。特に攻城兵器部隊は最優先で攻撃 (重要)細目にログイン!知らないうちに進軍され合戦が開戦されると自部隊を参戦させることができません(援軍は合戦中に呼べる) 援軍側 援軍は1同盟国1部隊のみ 援軍に送った部隊は自分で操作する
https://w.atwiki.jp/jumpbattleroyal2/pages/173.html
バトルロワイアルのルール 【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 勝者のみ元の生活に戻ることができる。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点から眠らされ、MAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 開催場所はある孤島。海上に逃れると、禁止エリア外となり首輪が爆発する。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランダムアイテム」 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。 「地図」→白紙、禁止エリアを判別するための境界線と座標のみ記されている。 「コンパス」→安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」→;普通の鉛筆と紙。;(デスノートへの記入含む) 「水と食料」→通常の成人男性で二日分。 「名簿」→全ての参加キャラの名前が載っている。 「時計」→;普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランダムアイテム」→何かのアイテムが一つ入っている。内容はランダム。 ※「ランダムアイテム」は作者が「エントリー作品中のアイテム」と「現実の日常品」の中から自由に選んでください。 必ずしもデイパックに入るサイズである必要はありません。; また、イベントのバランスを著しく崩してしまうようなトンデモアイテムはやめましょう。 【「首輪」と禁止エリアについて】 ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「首輪」を填められている。 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ。(例外はない) 開催者側はいつでも自由に首輪を爆発させることができる。 この首輪はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている。 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ。 「首輪」を外すことは専門的な知識がないと難しい。 下手に無理やり取り去ろうとすると首輪が自動的に爆発し死ぬことになる。 プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にプレイヤーがいると、そのプレイヤーの首輪が自動的に爆発する。 【放送について】 放送は6時間毎に行われる。放送は島のあちこちにあるマイクから流される。 放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去6時間に死んだキャラ名」「残りの人数」「管理者(黒幕の場合も?)の気まぐれなお話」等となっています。 【舞台】 ある孤島が舞台。季節は過ごしやすい暖かな時期。 海は移動禁止区域。入ると脱出者とみなされて首輪爆発。 http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/1458/map.jpg スレッドのルール 【NGについて】 SSが投下された後、 10日以内に正当な理由あるNG審議要請が出され、 その要請に基づいて皆で議論し、NGが妥当とされた場合、作者は72時間以内に意思表明をする。 そして修正する意思があるならそこから1週間以内に修正SSを投下。 規定時間内に意思表示がなされなかった場合、該当SSをNG認定とする。 ただしNG認定後、当該SS登場キャラに新しい動きがないうちに修正SSを書き上げたなら自由に投下可能。 スレの意志の大半に支持されて修正要請がされて、1週間以内なら何回でも修正は可。 修正要請、もしくはNG申請の期間は絶対厳守であり、期間を過ぎてからの異議申し立ては受け入れられるものではない。 【注意】 このスレはあくまで『一般人』でバトル・ロワイアルを行う事を主幹とし、登場しているキャラクターは『一般人』と見做されています。 能力や作品の世界観に疑問があったとしても、ここでは例外無く『一般人』という解釈になります。 如何なる理由があろうとも、上記の設定を覆す事は致しません。 また、リセットやリスタートといった事も、まずする事はありません。 こういった話題を提議するのはスレが荒れる一因となる事が多いため、ご理解の上、差し控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/aaccaaaacccc/pages/12.html
【ルール】 55名の参加者が殺し合いを行い、優勝者1名を選定する。 【支給品】 内部が異次元構造になっている特殊なデイパックが支給される。 中身は【3日分の携帯食料、水、筆記用具一式、参加者名簿、地図、ルールペーパー、腕時計、懐中電灯、救急箱、ランダム支給品(1~3)】。 一部の意思持ち支給品はデイパックに入っていない状態で支給されることもある。 【定時放送・禁止エリア】 六時間に一度、死者を読み上げる定時放送が行われる。 放送の最後には禁止エリアが発表され、放送から二時間後には完全に侵入が禁止になる。 禁止エリアに踏み込んだ場合、10秒間の警告の後に首輪が起爆。装着者は必ず死亡する。 また、無理やり首輪を外そうとした場合も首輪は起爆する。 【参加者の能力制限について】※随時変更される可能性があります。 【鬼滅の刃】 鬼三体に対して共通→陽の光を浴びても死亡しない。ただし継続したダメージを受け、体力の消耗が加速する。 妓夫太郎→堕姫を伴わないでの参加。同時に首を斬らなくても殺害出来る。 【呪術廻戦】 真人→領域展開の禁止 五条悟→領域展開の禁止、無下限呪術に対する時間制限(インターバルを経ることで再度使用可能になる) 夏油傑→持ち込める呪霊の数を削減 【葬送のフリーレン】 アウラ→《服従させる魔法》の有効時間を制限。その上でインターバルを設ける。 【チェンソーマン】 デンジ・サムライソード→首輪が起爆した場合死亡する。 マキマ→日本国民を用いた残機制は使用不能。支配した参加者と身代わりの契約を結ぶことは可能。 参加者の支配にインターバルを設ける 【ダークギャザリング】 寶月夜宵→『卒業生』は支給品扱い。初期段階で支給することも可能だが、その場合一体までの支給とする。 神様霊→十二神将は使用不能。全体的に出力を引き下げる。 【Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア】 共通→サーヴァントの支給を禁止 キングゥ→飛行速度を弱体化 【未来日記】 共通→無座別日記、雪輝日記、逃亡日記、探偵日記は原則本人に支給される。 【参加者の参戦時期について】 基本的に「アニメ範囲」からの参戦とします。 ただし設定は基本的に原作設定を優先するものとし、原作とアニメで展開や設定に違いがある場合はアニメの方を優先します(例外として、該当話 投下後に違いが出た場合はそれまで描写されてきた設定の方を優先するものとします)。 例として無惨、マキマ、神様霊の戦闘方法や正体などに関してはアニメ範囲では判明していませんが、原作のものを参照して描写して構いません。 【予約について】 必ずトリップを付けて本スレで予約して下さい。 企画主:基本五日+延長三日。 参加してくださる書き手様:基本五日。二作以上投下していただいた方は三日間の延長申請が可能になります。 予約せずにゲリラ投下をすることも可能です。が、基本的には予約していただくのが無難かなと思います。 【状態表】 以下のものをお使いください。 【日数/エリア/場所/時間】 【キャラ名@作品名】 【状態】 【装備】 【道具】 【思考・行動】 0: 1: 2: 3: 【備考】 【時間表記】 0~2時:未明 2~4時:黎明 4~6時:早朝 6~8時:朝 8~10時:午前 10時~12時:昼 12時~14時:日中 14時~16時:午後 16時~18時:夕方 18時~20時:夜 20時~22時:夜中 22時~24時:深夜 (※開始時間は午前0時) 【地図】 wikiを参照。 【重要事項】 俺ロワ・トキワ荘のルールに則り、企画進行上起こった問題の裁定は原則として企画主が行います。 進行上問題があるお話が投下された場合におきましては、企画主の独断で修正などお願いさせていただく場合がございます。 あしからずご了承ください。
https://w.atwiki.jp/limbuspop/pages/13.html
ルール ポイント 活動はP制とする。 ・チップ戦=2P ・ボス戦=1P を加算する。 他人へのポイント譲渡・売買は禁止する。 自分の持ちポイントを他キャラ(自アカウントでも)に譲渡・売買することは禁止する。 出欠席 ・22 45 ジュノ港集合 / 23 00 ジュノ港出発。 間に合わない場合は不参加(-1p)扱い。 例え出発時間を過ぎて出発していなくても、 出発時間にジュノにいない場合は不参加とみなします。 (当日ぎりぎりになりそうな人は前日ジュノで落ちる等の工夫を!) また、時間ロスを少なくするため、 各活動終了後に次回突入予定のカード取りをします。 強制参加ではありませんが、活動後のカード取りに参加できない方は、 次回活動までに入手しておいて下さい。 欠席連絡は、判明した時点で連絡下さい。 活動予定ページのコメ欄でもヴァナで直接tellでもPOLメッセでも何でも構いません。 無断欠席は-1Pとします。 ロット メンバーは活動初回迄に ①装備希望 ②AF強化素材・古銭希望 のどちらかを選択し、以下のロットルールに則ってロットを行います。 AF打ち直し素材へのロット ①②グループ共通。 素材は毎回1種希望制。希望者のない素材はフリーロット。 ・希望素材はサーチコメントに記入しておく。 ・高P者にロット優先権が発生する。 突入前の希望により取得した場合5P消費する。 ・フリーロットによる素材取得はいずれの場合も0P消費とする。 ホマム・ナシラ装備へのロット ①グループのメンバーのみロット可。 ②グループのメンバーはロット不可。 ◆ 通常ロットについて ◆ 各部位の消費ポイントは部位毎に以下の通り。 ━━━━━━━━━━━━━━ <ホマム装束> 頭:2p 胴:16p 手:12p 脚:20p 足:12p <ナシラ装束> 頭:4p 胴:18p 手:12p 脚:22p 足:12p ━━━━━━━━━━━━━━ 胴以外の各部位については第一枠・第二枠を設け、高ポイント者に優先権が発生する。 同ポイントの場合はガチロット。 通常ロットの希望部位は戦闘開始前に集計し、戦闘開始後の変更は不可とする。 希望部位は1人1部位まで。 集計後、サーチコメントに自分のポイントと希望部位を記入する。 希望品が出なかった場合は、必要ポイント(下記項目参照)を満たしている場合のみ フリーロットへ参加できる。 ◆ フリー品へのロットについて ◆ 通常ロットで希望部位を獲得した人はフリー品へのロットは不可。 ポイントは、ボス戦開始時(つまり前回活動まで)のポイントで ホマム装備:8p以上(正規活動に4回(NW・NE・SW・SE)以上参加相当) ナシラ装備:12p以上(正規活動に6回(北西東123階)以上参加相当) でフリー品へのロット権利が発生する物とする。 各装備の消費ポイントは以下の通り。 ━━━━━━━━━━━━━━ <ホマム装束> 頭:1p 胴:8p 手:6p 脚:10p 足:6p <ナシラ装束> 頭:2p 胴:10p 手:6p 脚:12p 足:6p ━━━━━━━━━━━━━━ フリー品へのロット希望が被った場合には持ちポイントに関係なくガチロットとし、 取得した場合のみポイントが消費される。 フリー品へのロットは1人1部位までとする。 例えばフリーが2部位出たとして、1部位目のフリーロットで負けたとしても、 2部位目のフリーロットに参加することはできない。 ※但し同部位が2個出た場合は"1部位"とみなすので、2回目のフリーロットに参加できる。 フリー品へのロット希望者がいない場合は完全流しとする。 そのため、ロット希望者がロット表明するまではパスしないことをオススメします。 (装備が電子の海に消えてしまう事へのささやかな抵抗・・・) ============================================================= ■実施例■ <オメガ戦> ex. ドロップ品:ホマム手・脚 Aさん(30p):装備希望なし → (フリーの手)へのロット可 Bさん(30p):脚1枠目希望 → 脚x1出た → 脚GETおめ! Cさん(28p):胴希望 → 胴出なかった → (フリーの手)へのロット可 Dさん(24p):脚2枠目希望 → 脚x1出た → 2枠目脚出なかった → (フリーの手)へのロット可 Eさん(10p):装備希望なし→(フリーの手)へのロット可 Fさん(1p) :装備希望不可 → ホマムロット権発生の8pに満たないのでフリロ参加不可 ↓ (フリーの手)はA,C,D,Eさんでガチロット ↓ Eさんのロットイン→(フリーの手)に998pts. Eさんは(フリーの手)を手に入れた!(6p消費) ↓ Eさんの活動終了後のポイント = 10(持ちP) + 1(ボス戦参加P) - 6(フリロ消費P) = 5p <アルテマ戦> ex. ドロップ品:ナシラ手・脚 Aさん(30p):装備希望なし → (フリーの手)へのロット可 Bさん(30p):脚1枠目希望 → 脚x1出た → 脚GETおめ! Cさん(28p):胴希望 → 胴出なかった → (フリーの手)へのロット可 Dさん(24p):脚2枠目希望 → 脚x1出た → 2枠目脚出なかった → (フリーの手)へのロット可 Eさん(10p):装備希望不可 → ナシラロット権発生の12pに満たないのでフリロ参加不可 Fさん(1p) :装備希望不可 → ナシラロット権発生の12pに満たないのでフリロ参加不可 ↓ (フリーの手)はA,C,Dさんでガチロット ↓ Dさんのロットイン→(フリーの手)に998pts. Dさんは(フリーの手)を手に入れた!(6p消費) ↓ Dさんの活動終了後のポイント = 24(持ちP) + 1(ボス戦参加P) - 6(フリロ消費P) = 19p ex. ドロップ品:ナシラ頭1・頭2 Aさん(30p):装備希望なし → (フリーの頭1 or 2)へのロット可 Bさん(30p):脚1枠目希望 → 脚出なかった → (フリーの頭1 or 2)へのロット可 Cさん(28p):胴希望 → 胴出なかった → (フリーの頭1 or 2)へのロット可 Dさん(24p):脚2枠目希望 → 脚出なかった → (フリーの頭1 or 2)へのロット可 Eさん(10p):装備希望不可 → ナシラロット権発生の12pに満たないのでフリロ参加不可 Fさん(1p) :装備希望不可 → ナシラロット権発生の12pに満たないのでフリロ参加不可 ↓ (Alithea) <1枠目の頭フリーロットして下さい。 (フリーの頭1)にA,C,Dさんでガチロット(Bさんはパス) ↓ Dさんのロットイン→(フリーの頭1)に998pts. Dさんは(フリーの頭1)を手に入れた!(2p消費) ↓ (Alithea) <2枠目の頭フリーロットして下さい。 (フリーの頭2)はA,Cさんでガチロット ↓ Aさんのロットイン→(フリーの頭2)に998pts. Aさんは(フリーの頭2)を手に入れた!(2p消費) ============================================================= 上記ロットルールを無視してロットした場合、 その場の判断でPTからキックする場合があります。 古銭分配 獣人古銭は、毎回参加者のうち希望素材(素材フリーロット取得品は除く)未取得者で分配。 端数は②AF強化素材・古銭希望者間へ分配(チップ戦・ボス戦共に)。 その中でさらに端数が出た場合には②のメンバーだけでランダムを行い、 高得点者に優先分配する。 希望グループの変更 ①装備希望 ②AF強化素材・古銭希望 から希望を変更したい場合、下記の内容に則ってグループ変更を行う。 ・①→②へ変更する場合:ペナルティ無し。 ・②→①へ変更する場合:ペナルティ有り。 装備希望メンバー全員(休部者除く)に3枚ずつ古銭を譲渡する。 (「古銭を大量に貯めたあと、装備品ロットへ参戦」、 というのを気軽にできないようにするため) 攻略エリア アポリオン・テメナスはなるべく偏らないようにする。 ※あらかじめ素材希望を伝えて頂ければ、 できるだけその素材が取りやすいルートを組みます。 ジョブ 基本的に前日までには構成を予定表Blogに公開しておきますが、 当日の人数変更によりジョブ変更をお願いすることがあります。ご了承下さい。 また、新たに75ジョブになったものやサポレベルまで上がったジョブがあったら、 Alytheaまでご連絡下さい。 その他 野良シャウト・その他固定LSへの参加は自由。 チップ・古銭はさしあたってAlytheaが回収係になりますが、 その他の方に回収をお願いする場合があります。 入部・休部・退部について 入部について ・LS「SeptCouleurs」メンバーからは随時募集中です。 ・紹介は”LSメンバーのフレ”まで受け付けます。 ((”フレのフレ”は今のところ募集を行っていません) ・本頁のルールを遵守できる人であること。 休部について あらかじめ、Alytheaに「いつからいつまでお休み」とご連絡頂ければ、 その間は欠席連絡等不要であり、かつポイントは凍結しておきます。 (終わりが分からなくて、とりあえずの休部宣言でもOKです) 復帰する際はいつでもご連絡下さい。 退部について 退部にあたってのペナルティはありません。 辞めるときには本活動の2日前までにAlytheaにご連絡下さい。 「飽きた」「欲しい物は揃った」「洗剤代きつい」「時間が厳しい」等 なんでもOKです。理由も特に言わなくてOKです。 (言って頂けると今後の活動のためになるかもしれませんのでAlytheaが助かりますが・・・) ただし所持している+ポイントは一旦リセット(=0p)させて頂きます。 退部勧告 著しい協調性の欠如などが認められた場合には、 メンバーと話し合った上で退部勧告をさせて頂く場合があります。 改善がみられるようでしたらそのまま活動維持、 改善がみられない場合は除名処分とさせて頂きます。 その際、+ポイントは全てリセットとし、再入部についてはメンバー合意の上決定します。 除名処分 1ヶ月以上連絡なしに欠席し続けた場合、勝手ながら除名処分とさせて頂きます。 その際、+ポイントは全てリセットとし、再入部についてはメンバー合意の上決定します。 ルール改訂について これらのルールはメンバー合意の元、適宜変更・修正がなされる場合があります。
https://w.atwiki.jp/orangerpgsaerverwiki/pages/22.html
サーバーへ参加する際のルール 禁止事項 1.サーバーに無駄に負担をかける行為 2.ゲーム内チャット、Webサイト掲示板において暴言など他の方の迷惑となる書き込み 3.チート行為 4.やらせ(2つのアカウントを使用して連続、または交互に殺し合いレベルやお金を貯める行為) 許可事項 1.管理者から許可を得た行為 2.ドロップアイテムの独占行為 3.プレイヤーが間違えて落としたアイテムを拾う行為 ドロップアイテムには所有権がありません
https://w.atwiki.jp/ieosla/pages/20.html
結婚と恋愛は違います。 結婚前はしっかりルールを決めることが重要だと思います。 まずは家事はどっちが中心にやるのか、それとも2人同じ割合でやるのかとかですね。 女性には一番ストレスになることだと思いますからね。 次はお金のことですね。専業主婦の嫁の場合、男性はおれが働いてるからと上目線な人がいるようですから ここはきっちり決めておかないと喧嘩が絶えない家庭になりそうです。 日高英治 神田翔臣 坂庭つとむ イシヨン 韓国語